Jeu élaboré pour les Missions locales dans le but de contribuer à sensibiliser les jeunes aux enjeux de la montée en compétences numériques et de générer une photographie nationale de l’accès à l’autonomie numérique des jeunes accompagnés.
Chaque jeune contribue à accumuler des points à travers des défis ludiques et apprenants. Et les résultats du Pixomètre mettent en lumière le niveau de compétences numériques acquises par les participants : capacité à utiliser efficacement une messagerie électronique ; création de mots de passe robustes pour assurer la protection et la sécurité des informations ; maîtrise des gestes fondamentaux de la navigation ; connaissance des composantes des ordinateurs ou smartphones ; compréhension des services administratifs en ligne...
Un jeu conçu par Pix, qui accompagne notamment depuis 2018 les Missions locales dans l’évaluation et le renforcement des compétences numériques des jeunes en insertion.